sâmbătă, 21 decembrie 2013

Ce este Internet?


  • Internetul a devenit un fenomen global care a schimbat profund natura comunicarii dintre oameni si afaceri.
  • Infrastructura Internet este o retea de retele care conecteaza calculatoare si alte dispozitive electronice prin intermediu retelelor de telecomunicatii.
  • INTERNET=ansamblu de infrastructuri +servicii+utilizatori+resurse
  • Internet reprezinta un mediu de comunicare interactiv care ofera accesul la o serie de servicii,cum ar fi:
  1. Posta electronica
  2. Transferul de fisiere
  3. Chat 
  4. Web
  5. Telefonie prin Internet(VoIP)
  6. Distribuirea stirilor pri RSS
  7. Video la comanda
  8. Radio si televiziune prin Internet
  9. E-commerce etc.
  • World Wide Web(WWW sau Web sau W3) este cel mai important serviciu,fiind suport pentru alte servicii.
  • Web este unul dintre principalele modalitati de accesare si utilizare a informatiilor de pe Internet.
  • Web este un model pentru partajarea informatiilor din Internet.

Arhitectura TCP/IP

Functiile de baza ale protocolului IP(Internet Protocol) sunt:

  • Definirea unitatilor de baza pentru transmiile pe Internet(datagrama);
  • Definirea planului de adresare Internet;
  • Circulatia datelor intre nivelul acces retea si nivelul transport pentru fiecare statie;
  • Directionarea unitatilor de date catre calculatoarele de la distanta;
  • Fragmentarea si reasamblarea unitatilor de date;
ICMP(Internet Control Message Protocol) este folosit de catre un ruter sau un host destinatie in scopul informarii hostului sursa asupra erorilor aparute in prelucrarea unei diagrame.Exista doua aplicatii simple si frecvent utilizate care au baza ICMP:

    • ping(Packet IN/Internet Groper) se utilizeaza numai pentru a testa conectivitatea intre doua echipamente ,unul local,iar celalalt la distanta.
    • Traceroute permite determinarea rutei pe cre datagramele IP le parcurg pana la hostul destinatie.
    • ARP(Address Resolutino Protocol)realizeaza translatarea adreselor IP in adrese ale nivelului legatura de date corespunzatoare,cel mai frecvent in adrese Ethernet (cu dimensiunea de sase octeti)
    • RARP(Reverse Address Resolution Protocol) este o varianta a protocolului ARP ce face conversia unei adrese a nivelului legatura de date in adresa IP.
    • TCP(Transmission Control Protocol) asigura un serviciu orientat pe conexiune pentru transmisia fiabila a datelor. Protocolul TCP realizeaza:transferul fluxului de date,asigura fiabilitatea,controlul fluxului,multiplexarea si coxiunea logica.
    • UDP(User Datagram Protocol) ofera un serviciu de transmisie a datagramelor fara conexiune,nefiabil si nu detine nici un mecanism pentru controlul fluxului sau recuperarea erorilor.Datagramele risca sa fie pierdute sau receptionate intr o ordine arbitrara.Fiecare datagrama UDP este emisa intr-o singura datagrama IP.

Clasificarea echipamentelor periferice

Dupa functia de baza,perifericele se pot clasifica in:

  • Echipamentele de intrare:
Au rolul de a capta si de a colecta informatiile,in foma lor uzuala,pentru a fi prelucrate in calculator;
Exemple:tastatura,mouse,creionul optic,tabla digitala,scanner,cititor al codului de bare.

  • Echipamente de iesire:
Permit accesul la informatia prelucrata in calculator;
Exemple:monitorul,imprimanta,difuzor.
Dupa functia de baza,perifericele se pot clasifica in (continuare):

  • Echipamente de memorare(echipamente de intrare/iesire):
Au rolul de a stoca o mare cantitate de informatie,pentru un timp nedeterminat,in vederea utilizarii ulterioare;
Exemple:discuri/benzi magnetice si discuri optice.

  • Echipamente pentru transportul la distanta(echipamente de intrare/iesire):
Ofera o forma adecvata informatiei  ce se emite/receptioneaza de catre un calculator;
Exemple:modemul.

Registrele procesorului


  • Procesoarele includ un set de registre care pot fi grupate:
  1. Registre accesibile utilizatorului
  2. Registre de sistem
  • Registrele acesibile utilizatorului pot fi referite prin intermediul limbajului masina pe care il executa procesorul si sunt la dospozitia tuturor programelor.Categoriile de registre folosite sunt:
  1. Registre de date
  2. Registre de adrese
  3. Registre de stare si control
  • Registrele de stare si control sunt utilizate de procesor pentru a memora si controla anumite stari ale procesorului.De exemplu:
  1. Registrul pentru controlul programului
  2. Registrul de instuctiuni
  3. Registrul indicatorului de stare
  • Registre dedicate managementului memoriei
  • Registre dedicate I/E
  • Registrele de date sunt utilizate in scopuri generale,fiind accesate prin orice instructiune a limbajului masina care executa operatii asupra datelor.Unele registre sunt dedicate operatiilor in virgula mobila sau in virgula fixa.
  • Registrele de adresa contin adrese pentru instructiunile si datele din memoria principala sau contin anumite campuri de adresa folosite la calculul complet al adresei efective.Registrele de adresa pot fi folosite pentru scopuri gnerale sau pot fi dedicate,de exemplu:
  1. Registrele index si de baza
  2. Registrele indicator de segment
  3. Registrul indicator de stiva(stack pointer)

Arhitectura unui sistem de calcul

Arhitectura unui sistem de calcul
Modelul topologic de baza al unui calculator de tip secvential include:

  • Componente fizice(hardware):
  1. Resurse de calcul(C)
  2. Resurse de memorare(M)
  3. Ansamblul echipamentelor de intrare/iesire(I/E)
  4. Circuitele care asigura transmisia informatiei intre componentele precedente(T)
  • Componetele logice(software):
  1. Sistem de operare
  2. Programe utilitare
  • Legatura intre componentele hardware si cele software se realizeaza prin componentele firmware:rutine software stocate in memorie ROM(Read Only Memory)
Software-ul se divide in doua mari categorii:

  1. Software de sistem
  2. Software de aplicatie
  • Software de sistem(Programele de sistem):
  1. Sistem de operare
  2. Compilatoare
  3. Interpretoarele de comenzi si intructiuni
  4. Editoarele de texte si legaturi
  5. Programele de comunicatie etc.
  • Software de aplicatie:
  1. Procesoare de texte
  2. Programe pentru bazele de date
  3. Navigatoare web
  4. Instrumente pentru dezvoltare de aplicatii
  5. Produsele pentru editare de imagini
  6. Sistemele bancare si financiar-contabile
  7. Aplicatii pentru evidenta bibliotecilor etc.

Din punct de vedere hardware,orice calculator detine 3 unitati de baza:

  • Procesorul sau unitatea centrala de prelucrare(UCP):controleaza activitatile calculatorului si executa operatiile de prelucrare a datelor;
  • Memoria principala:stocheaza instructiunile si datele programelor;
  • Unitatea de intrare/iesire:asigura comunicarea intre utilizator si sistemele de calcul.

Profilul

Ma numesc Iuliana Anghel,studenta la facultatea de Cibernetica,Statistica si Informatica economica,specializarea Statistica si previziune economica,anul 1,grupa 1002.